Un outil de recherche d'activités physiques bâti sur le pourquoi des Montréalais.

Client
Année
Durée
Secteur
Rôle Crotos

Ce que les gens nous ont dit
Près d'une centaine de citoyens et de représentants d'organismes municipaux rencontrés pendant le mandat.
Ce qu’ils cherchent et se disent en ligne
Les requêtes de recherche locales, et la lecture des forums, là où personne ne répond à un chercheur et où les freins se disent sans filtre.
Ce que la science établit
Les travaux sur la motivation durable, résumés par trois besoins : autonomie, compétence, affiliation. Repris au Québec par Kino-Québec.
Les résultats
Huit familles de motivations
Issues du croisement de trois sources : la recherche terrain, ce qui se cherche et se dit vraiment en ligne, et la littérature scientifique.
Une classification assistée par l'IA
Validée à 95 % et plus sur le corpus réel de Loisirs Montréal. Sous 70 % de confiance, l'activité part en révision humaine.
Un nom, une identité et un système de design
Logo, composants d'interface et banque de 110 visuels, déclinés pour chaque famille et chaque catégorie d'activité.
Une webapp pour tout le monde
Peu importe la culture, le genre, l'orientation ou la condition physique. En ligne d'ici la fin 2026.

Montréal physiquement active
projets délivrés
projets délivrés
Quel était le mandat de Crotos sur Bouge Montréal ?
Concevoir la webapp au complet pour Montréal physiquement active : recherche citoyenne, modèle de classification par motivations, nom, identité visuelle et design UX/UI.
C’est quoi, la Boussole des Motivations ?
Un modèle qui classe les activités physiques selon huit familles de motivations plutôt que selon la seule discipline. Chaque activité reçoit une motivation dominante et une motivation secondaire.
À qui s’adresse la webapp ?
Tous les citoyens de la Ville de Montréal. La webapp est pensée pour être inclusive, accessible et correspondre aux besoins de tous les citoyens, de tous les âges, toutes les cultures et origines.
Comment les activités sont-elles classées ?
Par un système assisté par l’IA, encadré par des règles explicites et validé à 95 % et plus sur le corpus réel de Loisirs Montréal. Sous 70 % de confiance, le cas part en révision humaine.
Pourquoi l'étude de cas ne montre pas d'interface ?
La webapp n'est toujours pas disponible, malheureusement. La mise en ligne est prévue d’ici la fin 2026. Cette étude de cas porte sur la conception, et au-delà de notre méthode de recherche, on a ilvré des tas d'écrans! Dès que c'est dispo, on fera la mise à jour.
Pourquoi partir des motivations plutôt que des filtres habituels ?
Parce que la recherche citoyenne a montré que le déclencheur est la raison de bouger, pas le critère logistique. Le prix et l’horaire servent souvent d’explication après coup.