Test et optimisation
Vérifier avant de livrer, pas après.
On teste ce qu’on a conçu avec de vrais utilisateurs, avant que les erreurs coûtent cher.
Mesurer
Tester en qualitatif ce qu’on a conçu, avant de livrer.
Tester en qualitatif ce qu’on a conçu, avant de livrer.
Peu d’utilisateurs, on observe pour comprendre le pourquoi et le comment.
Test d’utilisabilité
Observer de vrais utilisateurs en action.
On observe de vrais utilisateurs accomplir des tâches sur votre produit. On voit exactement où ils bloquent, avant que ces blocages ne coûtent des clients.
Test d’utilisabilité
Observer de vrais utilisateurs en action.
On observe de vrais utilisateurs accomplir des tâches sur votre produit. On voit exactement où ils bloquent, avant que ces blocages ne coûtent des clients.
Test de prototype et de concept
Tester une idée avant de la construire.
On teste une idée ou une maquette auprès des utilisateurs avant de la construire. Vous confirmez la bonne direction pendant qu'il est encore facile de corriger.
Test de prototype et de concept
Tester une idée avant de la construire.
On teste une idée ou une maquette auprès des utilisateurs avant de la construire. Vous confirmez la bonne direction pendant qu'il est encore facile de corriger.
Contrôle d’accessibilité des maquettes
La conformité WCAG vérifiée avant la mise en ligne.
On vérifie la conformité WCAG des écrans avant leur mise en ligne. L'accessibilité est intégrée dès la conception, ce qui évite les correctifs coûteux au lancement.
Contrôle d’accessibilité des maquettes
La conformité WCAG vérifiée avant la mise en ligne.
On vérifie la conformité WCAG des écrans avant leur mise en ligne. L'accessibilité est intégrée dès la conception, ce qui évite les correctifs coûteux au lancement.
Test d’arborescence
Vérifier que les gens trouvent l’information.
On vérifie si les gens trouvent l'information dans votre structure de navigation. Vous corrigez les impasses avant de figer l'architecture.
Test d’arborescence
Vérifier que les gens trouvent l’information.
On vérifie si les gens trouvent l'information dans votre structure de navigation. Vous corrigez les impasses avant de figer l'architecture.